| 钢's profile江南西道PhotosBlogLists | Help |
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November 18 入手 Wii Motion Plus主要动机是下月要出的 Wii Sports Resort 繁中版,呵呵,提早一点准备,顺便推荐一下我买这个的商家吧,价格很不错,店家说是为了攒信用。 回家后主要试了大满贯网球和美版 WSR,时间短,还没啥特别感觉。。。只发现以后给手柄换电池要麻烦些了:( 关于用 USB Loader 玩 WSR,第一次运行需要先选择 player.dol 看介绍视频,完后会自动退回系统菜单,再进去选择 main.dol 就可以正常游戏了。我用的是 Configurable USB Loader,唯一的缺点是不支持中文游戏列表(方便父母)。 另外,今天还顺便入了个便宜的 2.5 寸硬盘盒,嗯,也是为了 Wii,终于可以把原来那个硕大无比的硬盘盒给拿掉了,呼呼。 November 07 疯兔真疯嗯,就是最近出的 Rabbids Go Home,玩的时候感觉自己都有点疯了。。。还是前面几作有意思些。 另外发现 cIOS38 rev14 似乎是必须了,前些时间玩 Mini Ninjas 的时候碰到容易死机的情况,换成这个就好了(之前用的一直是 cIOS36 rev10),之后听说 cIOS38 对 D9 支持不行,所以在玩 Metroid Prime Trilogy 时又换回了 cIOS36(其实如果只玩前两作应该是没问题的),至少 MP Trilogy 是能玩了,然后这几天开始玩新的疯兔,结果又有容易死机的问题,只好再次换回 cIOS38,不知道这个死机倒底是啥原因。 顺便继续期待新超马~ September 30 欢度国庆上周未刚把果果、果妈送回了外婆家,我到 2 号再去会合,中间这几天就比较闲了,也没什么事情做,就把 Wii 里的游戏整理了下,发现最近这四个月似乎玩得挺少,幸好当时入手得还算早:) 《宝岛Z》,我玩的美版,名字很长。。。解谜类,绝对是 Wii 上必须要推荐的好游戏,只是难度上~~那是相当的大,好吧,我承认玩的时候看了不少次的攻略,前面大部分还能尽量不看,到最后是不得不看。。。70%通关后不准备再继续了。 《有氧拳击》,美版的名字也挺复杂。。。好几天玩一次,一次练习一个项目,然后出一大身汗的感觉非常好! 另外几个玩得比较少的:《大金刚-丛林敲击》,据说是很需要节奏感的动作游戏,简单玩了几关,成绩不行。。。《迷你忍者》,画面挺可爱,但操作感不是太舒服。。。《德卡运动会》,乍看上去有点意思,但稍微多玩玩就觉得没劲了。。。《大家的啦啦队》,这是给果妈玩的~~ 十月份有好几款新游戏还比较期待~~~ June 01 上月 Wii 总结想玩的大作没心思也没时间玩,就玩了些相对休闲的,比较方便两个人一起打发时间:) 《Mario Party 8》,类似于 PC 上的大富翁游戏,除了每回合掷骰子走路捡东西,回合结束还能一起玩个小游戏,经常被大肚皮拉着去玩,感觉还是能够买房子的那个地图比较好玩,只是电脑比较笨,如果是三四个人一起玩应该会更有意思一些。 《Boom Blox Break Party》,用各种各样的方法去砸方块,媒体评价还行,但我感觉一般,虽然大肚皮玩得还挺有劲,只是到后来就经常性用银子买关了:) 其它玩的不太多的:《Super Mario Galaxy》,卡在 118 星了,Luigi’s Purple Coins 这关真是bt,都没什么信心去练了;《Kororinpa 1&2》 基本收工,1 代还剩最后两三个隐藏关没打出来,需要继续去前面的普通关刷金牌,嫌麻烦,而 2 代应该是已经全部通关了(全难度&全关卡&全道具),最后完成度却只有 91.4%,而且平衡板的 30 关玩不玩都不影响这个数字,奇怪;《Mad World》,又继续玩了两关,仍然不够吸引我,还很有些审美疲劳,卸载了(嗯,现在都是装在硬盘上玩);《TV Party》,疯兔 3 代,整体上感觉不如一代,但也还算有点意思,玩到最后,主要是那些打节奏的小游戏比较难拿高分,最终通关完成度不到 90%,隐藏道具拿得太少,另外,发现开拖拉机和跳舞的时候用平衡板感觉很好,过关也容易!《LIT》,解谜类 WiiWare 游戏,前几关玩下来感觉还不错,缓慢前行中。 May 17 《Defense Grid》没怎么玩过塔防类游戏,只觉得画面还不错就找过来玩了,着实吸引了我玩了好几天,就是水平比较臭(正如我在 RTS 游戏中的水平。。。),唯一的目标是银牌,很偶尔能得到金牌算是侥幸吧:) 前面的关卡难度小,多玩几关后就没怎么用早期的几种塔类型了,然后到第十关 Veil of Ice 实在搞不定,就看了网上的视频攻略,发现最早期的机枪塔扎堆升级后还真是牛啊,然后接下来几关或者全部是机枪塔、或者主要是机枪塔,基本都可以轻松搞定,同时也开始觉得挺无聊。。。还是前面不太懂的时候乱七八糟的塔都往地图放比较有趣:) 也是在玩到第十关左右的时候才仔细看了看游戏中可以使用的快捷键,两个比较有用的(嗯,时间宝贵啊):F,时间条加速;Backspace,返回上一个存盘点。 April 30 本月 Wii 总结最大的收获就是 USB Loader 啦,玩游戏方便不少,效果也好。 主打1:《Marble Saga Kororinpa》,也就是滚小球2代了,大肚皮主玩我主看,一开始的明显感觉是小球滚得真是慢啊,完全不像在地球上的重力加速度,难道是为了迎合新支持的平衡板???游戏内容比一代丰富了太多,除了加入所谓的剧情和一些解谜要素(基本都不是什么障碍,注意过关尽量拿齐道具就好),主要是三种难度级别下的关卡居然全不相同(真是厚道)!大肚皮同学直接从 Normal 级别开始玩的,现正奋斗在 Hard 级别第五大关,总体上 Hard 的关卡还是比较 tough 的。 主打2:《Super Mario Galaxy》,休整两个月后重新捡起来继续玩,冲破 100 星后的目标主要就是紫色金币关了,其中大部分都很让人头疼,目前进度 114/120(顺便推荐一下 IGN 的图文攻略,偶尔卡关时看看吧)。 其它非主打:《Wii Fit》,还是平衡类玩得最多,水平有相当进步,其次是有氧类,难得出出汗,感觉挺好,肌肉类碰得最少。。。《Rayman Raving Rabbids: TV Party》,重新开始玩,水平比以前似乎高了不少:)《Mad World》,风格很是独特,内容很是暴力(相比之下 Overkill 就是儿童游戏了),玩了一关,实在不合俺胃口。 April 16 马里奥银河 100 星达成~~99 星的时候发现已经找不到新的星星可以拿了,只好去找我们可爱的 Boss 即 Bowser 同学啦,路途很有点艰难,但 Bowser 同学还算是很好对付的,流程虽长,却都是老套路。 不知道剩下的 20 颗星星中除了紫色彗星关还有些啥,前面的 99 星已经包括所有我能看到的彗星关和隐藏关,其中有两关和影子赛跑的真是跑得我快吐血了才侥幸跑赢。。。总得来说随着游戏过程的推进,关卡的难度和长度都会有所增加,我大概有个十来回卡关时还是靠攻略帮的忙:) 阶段总结:不愧为神作,几乎无可挑剔! April 02 试用 Wii USB Loader(续)继续昨天的工作,手头那个 120G 的移动硬盘上面已有一个NTFS分区,剩下的空间不管是不建分区还是建分区但不格式化或是建分区并格式化成 FAT32,USB Loader 统统不认,而且除了背景图片没有任何提示信息。。。只有关机按钮还能用。 既然 USB Loader 源代码是开放的,想看看能不能自己编译一个,多显示点调试信息,也许就能找出原因了,感谢 A9VG 的这篇帖子,比较轻松地就搭建好了编译环境并加了几句 printf 啥的(能力有限。。。),运行 MSYS,切换到代码目录,make 报错,需要修改一下 Makefile 中的 devkitPro 等相关路径,编译出来是 dol 格式,改名后放到 SD 卡 apps 目录下自己建好的子目录中就可以通过 hbc 来启动了,最后发现程序应该是在调用 IOS_IoctlvFormat(hid, fd, USB_IOCTL_UMS_INIT, ":") 时死掉了,这是 libogc 提供的接口(ipc.h),找不到任何相关文档,只好暂时放弃。。。另外,一般认不出 USB 设备的情况下似乎应该是在更后面一行调用 USBStorage_GetCapacity(NULL) 时返回错误值,这样才会输出 Could not initialize USB subsystem! (ret = –1) 之类的提示信息。 然后无意中看到抽屉里一个旧的 40G 台式机硬盘,旁边还有一个现成的硬盘盒,带外接电源的那种,先接上电脑,用 wbfs 的 windows 版本初始化分区后安装了几个比较大游戏(反正速度快。。。),然后再接到 Wii 上,进入 USB Loader,居~~然~~认出来啦!!!试了下马银,开场动画果然流畅无比,再试了试 COD5,加载速度也是明显加快!然后一口气把最近在玩和可能会玩的游戏全灌了进去,爽! 最后上一张今晚的工作台照吧,Mario 友情出演 ;-) April 01 试用 Wii USB Loader机器是韩版软刷3.2U。 升级 cIOS36 到 rev9,执行文件是 dol 格式,改名为 boot.dol 后放到 sd 卡的 app 目录下,离线安装需要把 IOS36-64-v1042.wad 放在 sd 卡根目录,升级好后再安装 wad 格式的 USB Loader,都很顺利。另外一个 cios_usb2 暂时没装,不清楚是否为实现 usb2.0 必须。 手头没有空闲的移动硬盘,先拿 U 盘来试验了,携程积分换来的 2G U 盘认不出,另外一个写入速度超慢的 1G 朗科倒可以,空间不大,试着装了几个比较小的游戏,最后成功的有:Wii Sports + Link’s Crossbow Training + Kororinpa Marble Mania,每个游戏的安装大概花两到四分钟,失败的就一个:Wii Play,原因不详,然后 Wii Fit 也能运行,但进去后提示我是不是修改过系统日期,也看不到之前的一些测试图表,怕破坏现有的存档,就没敢多玩了。 希望软刷读盘速度慢的问题能就此解决:)
Update @night: March 31 本月 Wii 总结《Link’s Crossbow Training》,大肚皮同学趁我去北京那十天把所有九大关的总分都刷高了相当多,于是大家都没有前进的动力啦,总结:游戏还是好游戏,追求连击和靶心的感觉很好,推荐指数 8/10:) 《Warioware: Smooth Moves》,我只开了个头,然后大肚皮同学抢过去自己建了个档,然后就再没进过我的档了。。。最后为了所有人物所有小游戏全开花了不少时间,然后还有差不多一半没收集齐的就是各式名样的 Pose 了,总结:也是个好游戏,主机的特色发挥得很到位,推荐指数 8/10。 《The House of Dead: Overkill》,嗯,Wii 上面难得的重口味游戏,很成功地表现出了B级片的那种感觉(话说还得了个不太登大雅之堂的吉尼斯世界记录),音乐挺好听,玩得也挺爽快,Story Mode 通关后会开启 Director’s Cut,后者的敌人、场景似乎都多了不少,死亡次数有了限制(其实也完全用不着,整体难度一般),还可以跳过过场动画(感觉耳边清静了不少),前几天全通之后发现只用了刚开始的小手枪和后来买的 Shotgun,属性升到顶后基本够用,其它枪还没机会用到。总结:B级片的电影没看过什么特别有好感的,但这款游戏还不错,推荐指数 8/10。 《Kororinpa Marble Mania》,滚小球,玩了三十多关后才从水木上看到小球是可以更换的,用熊猫球能简单不少,一试果然。。。这个主要也是大肚皮同学在玩,目前准备把所有隐藏关卡打出来并过掉,总结:相对来说比较休闲的小游戏,推荐指数 7/10:) 其它没怎么多玩的:《Wii Fit》,平衡类的锻炼项目有点意思,但总体上感觉还不是太吸引我;《Family Ski》,没感觉出比 Wii Fit 里的小游戏好玩多少;《Mario Tennis GC》,看了个绚丽的开头动画,然后是很普通的游戏画面,瞎打了一盘比赛,不太吸引我;WiiWare 类的《Wild West Guns》,还是林克的十字弓训练最高!WiiWare 类的《World of Goo》,没怎么多玩;对了,还有《Star Wars: The Force Unleashed》,只玩了前面一小段,失望大于大于期望,画面比较惨(虽说这毕竟是 Wii,但突然觉得 Overkill 的画面真是好。。。),手感也不行(可能是操作不熟悉吧),情节嘛因为刚开始还没进入状态,所以有机会通关再评价吧。 话说今天关于 Wii usb loader 的消息已经满天飞啦,待会有空就试验一下! March 16 入手 Wii 平衡板最近价格还不错,于是就。。。第一个游戏当然是 Wii Fit,但刚开始的平衡测试结果很是伤了我的自尊。。。不过之后玩的几个锻炼项目似乎都挺有趣,最后又很无耻地重新进行了平衡测试,结果好看多了,嘿嘿:) February 28 本月 Wii 主打No.1 是《Link’s Crossbow Training》,小品级游戏,过关容易高分难,今天终于全部关卡都拿到了白金奖章!不过大部分奖章的总分没 LP 高。。。大肚皮同学中毒比我深~ 然后是《Rayman Raving Rabbids》,这个是一代,感觉比刚入手 Wii 时玩过的三代要有趣不少,不少小游戏两个人一起打的感觉很好:)最后通关完成度 93%,主要是 Bunnies Don’t Like Bats 和 Bunnies are Slow to React 这两类关卡都觉得太难就跳过了。。。 另外几个是继续上月主打,《Wii Sports》,网球最耐玩,目前和 LP 两人的积分都在 1.6K 左右,然后就玩得少了;《Super Mario Galaxy》,60星之后也玩得少了;《Call of Duty 5》,最低难度通关后感觉太欺负敌人,准备普通难度再玩一遍,再高难度就不指望了:) February 13 给 Wii 弄了根色差线非原装,在新蛋上买的,用在 42寸的液晶电视上,然后就可以将输出分辨率设置成 480p 了,游戏只试了 Wii Sports,除了画面明显变清晰外(当然,也别期望太高),似乎光亮度、色彩啥的都不太一样了(幻觉?),总的来说,性价比还不错~ 过年期间下载了不少游戏,但大都还在硬盘上放着,前天抽空玩了下 Prince of Persia Rival Swords,发现和 PC 上的三代很是相似,感觉不妙,然后在网上查了下,果然。。。好好的为啥要改名字呢:( Rival Swords is much the same game as Two Thrones, which means it's still good, but it's nearly a year and a half late to the show. - Gamespot February 02 马里奥银河 60 星啦决定不去打 Boss 继续把剩下的关卡先过掉,虽然最近经常会玩得比较有挫折感,但游戏还是很有趣的,现在基本保持每天玩一个小时的样子,一般可以拿到三颗星星:) 昨天自己装了个 SoftChip R78(和 BKL 的区别据说是前者可以保存游戏加载设置,后者可以使用金手指,共同的问题是 CG 会卡,读盘速度不够快),试过了最近一直在玩的马银和 Wii Sports,没碰到啥问题,而且 Wii Sports 不用像 BKL 中那样设置 Force NTSC 就直接可以加载,还不错。 话说假期结束,明天要开始上班咯,但上午先要和老婆去医院第二次产检,这回的检查项目应该比较少。 December 27 Wii 周记送的十张游戏大致都试过了,有四个日文的准备自己去下载英文版,也刻过几张盘,只有 COD5 欧版会在开始游戏后不久提示无法读盘,不知道是我没刻好还是哪里的设置不对(之前设置了引导语言和强制 NTSC 才能进入游戏),另游戏镜像基本都是 D5 大小,家里小水管下载起来还真有些吃力。。。一口气注册了好些个 Wii 的论坛,有空再仔细看看哪些个值得继续呆下去。 关于 Wii 的破解,原理方面如有兴趣可以看看 A9VG 的这个帖子,对于某些软刷不到位有遗留问题的可以看看另外这个帖子,检查过我的机器了,没这些问题,还不错。总得说来,感觉现在软破解这套东西还是有些复杂,期待进一步的完善吧,如果能到 PSP 那个破解程度就好了。。。:) 我买的是新亚的家庭套装,家庭训练机的毯子味道很重,运动套装不太实用(倒不是东西有多差,主要因为和手柄上的硅胶套冲突,换起来麻烦),光枪的感觉还可以,但本人水平太差,刚才玩 Ghost Squad 全部任务失败。。。前几天在新蛋上买了四节比较便宜的充电电池给手柄用了,顺便发现俺的 A75 是好的,之前老说没电是因为原来的充电电池不行了,可能是用得太少吧。
Update:重新下载&刻盘了 COD5 的美版,不用设置即可直接进游戏,也没碰到无法读盘的问题。 December 21 入手 Wii 啦计划了几天,今天才出手,虽然提前做了些功课,但不懂的东西还是不少,于是就去了最近的一个新亚门店,图个放心吧,简单验货后当场刷机,前后大概花了一个小时,回到家后兴冲冲地接好线,然后从下午玩到晚上,感觉还是挺新鲜的,顺便也能把大厅的电视给利用起来咯:)
再后来还有个准红白机,就是当年比较红的小霸王学习机啦,应该是中考前几天买的(那几天我似乎还生过一次病),借着这个机器我和姐姐都学会了至今在用的五笔输入(读本科那几年改用拼音了),还在上面练习过Basic语言编程,因为没有存储器,断电后程序就会丢失,然后有回写了个挺长的程序,被老爸无意中给弄没了,其实也没啥(至少还有纸质版本),但老爸一直都记得这事,大概是太内疚了吧,嘿嘿:) 家里的电器都比较长寿,主要是以老爸为主以我为辅都有修理&组装的习惯,比如那个红白机的手柄后来就拆下来接在了有阵子挺流行的俄罗斯方块手掌机上,原来放电池的地方也改成了用外接电源,然后这个一般人不太容易认出来的手掌机前前后后至少用了两三年,后来连老妈都在玩。。。这两年回家的时候听说小霸王也处理掉了,这个比较早就有不少键盘上的按钮都不太灵光,后来就变成了老爸的冒险岛专用机:) December 13 现在的游戏真是大用了半天多的时间才下载好最新的波斯猴子,7.2G!解压缩花了快二十分钟,安装再花半小时(网络共享光盘镜像),才终于看到游戏的画面,还好,本着图形设置中能低就低能关就关的原则,在俺的本本上还能跑起来(显卡是 NVS 110M),真是难得,很像当年用 GF2MX 来玩时之沙的感觉。。。 操控方面刚开始还真不适应,但熟悉后觉得还行,加上王子怎么都死不了,总体来说比起前作倒是简单了(部分键位提示不太友好,俺又没有 360 的手柄),故事的开始有些莫名,中间跑了好几个点也没啥进展,希望后面能好些(虽然这是个动作游戏。。。想想时之沙吧),俺们的王子说话也实在有些痞,更不要说那头没露过脸的驴子居然叫 Farah,抗议。。。主角间的互动(对话&动作)处理得挺好,音乐挺好,关卡方面还行,战斗方面目前稍显无趣。 打发下无聊的时间啦:) November 30 升级了小P前些时间下载了新出的 Loco Roco 2,但要求 4.x 以上的固件版本(以前那个修改版本要求的方法一下子没试出来),而我那个还是 3.71,于是今天从 cngba 上下载了 5.0 M33 的傻瓜升级包,第一次自己来升级,安全第一,把电池充满了电,还插上了外接电源,但后来发现升级过程还是很快的,重启之后看了下系统版本,还不是 M33-3 嘛,又去找了个相应的升级文件,这才变成了 5.0 M33-3。 升级好后简单试了试原来的一些存档,只碰到大众高尔夫2的存档读不出来,还有几个因为游戏不在卡里,就先不管了,继续做正事。 |
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